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Troll

약한 트롤 한 마리를 최강의 전사로 성장시키는 2D 모바일 방치형 RPG

주제별 기획

아래 문서 지도에서 16개 대주제의 범위와 현재 상태를 확인합니다.

게임 개요·세계관
PC 성장 ── 아이템 ── 스킬
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전투 시스템 ── 배경·게임 모드
퀘스트·PvE·소셜 콘텐츠
재화·보상·상점·라이브 운영
UI/UX·튜토리얼·사운드·서비스 정책

플레이어가 접하는 게임 흐름을 중심으로 성장 수단이 전투에 모이고, 전투 결과가 콘텐츠와 경제·운영으로 이어지는 구조다. 각 주제의 세부 규칙은 아래 연결된 문서를 원본으로 사용한다.

번호 주제 현재 문서 상태 주요 내용
01 게임 비전 확정 내용 있음 장르, 플레이어 판타지, 직접 조작, 핵심 루프와 방치 정산
02 세계관·캐릭터·서사 확정 내용 있음 미드가르드, 등장인물, 16권역 100챕터, 전설의 기사
03 PC 능력치와 성장 확정 내용 있음 PC 종류, 레벨, 스탯, 승급과 신전 성장
04 전투 시스템 확정 내용 있음 피해 공식, 내공·광폭화, 몹 FSM과 밸런스
05 스킬 확정 내용 있음 패시브·액티브 스킬, 판정과 피격 연출
06 아이템 확정 내용 있음 장비 260종, 성장·승급, 옵션과 제조
07 배경과 스테이지·게임 모드 일부 확정 배경 구조, 낮·밤 세팅, 몹 데이터와 PvE 후보
08 퀘스트·업적·도감 결정 필요 과제 유형, 진행도, 보상과 도감
09 재화·보상·게임 경제 확정 내용 있음 재화, 접속 보상, 패스와 가챠
10 상점·광고·과금 일부 확정 상품, 가격, 광고와 가방·프리셋 확장
11 경쟁·협동·소셜 콘텐츠 일부 확정 결투장, 클랜, 친구, 채팅과 순위
12 일일·주간·시즌·이벤트 운영 일부 확정 접속 보상, 패스와 운영 주기
13 UI/UX·알림 확정 내용 있음 HUD, 화면 흐름, 상태 피드백과 운영 화면
14 튜토리얼 결정 필요 최초 진입, 기능 해금, 재개와 완료 저장
15 사운드 결정 필요 음악, 환경음, 전투·UI 효과음 정책
16 서비스 정책 결정 필요 저장, 시간 기준, 오류 대응과 악용 방지
구역 의미
범위 해당 문서가 책임지는 기획 영역
현재 상태 확정된 내용과 아직 결정되지 않은 경계
흐름 도표 시스템 주체와 정보·행동의 이동 관계
확정 사항·규칙 구현 시 원본으로 사용하는 내용
결정할 항목·보류 사항 추가 기획 판단이 필요한 내용
관련 문서 같은 규칙을 중복 작성하지 않고 연결하는 원본 문서