퀘스트·업적·도감
플레이 목표를 안내하고 장기 달성을 기록하는 퀘스트, 업적과 도감 체계를 다룬다.
현재 상태
섹션 제목: “현재 상태”일일·주간·반복 과제와 활약도 상자는 일일·주간 퀘스트와 활약도에서, 업적 5단계 구조와 도감 수집 보너스는 업적과 도감에서 확정했다.
흐름 도표
섹션 제목: “흐름 도표”플레이 목표 제시 → 조건 수행 → 진행도 갱신 → 완료 판정 → 보상 수령 │ │ └──────────── 바로가기·반복·장기 기록 ───────────────┘퀘스트·업적·도감은 같은 기본 흐름을 공유할 수 있지만, 반복 주기와 장기 기록 방식은 체계별로 별도 결정해야 한다.
결정할 항목
섹션 제목: “결정할 항목”- 업적 단계 경계값·보상량 표와 도감 그룹별 보너스 수치 표(밸런스)
- 몹 도감 도입 여부
일일·주간·반복 탭, 진행·완료·바로가기 상태와 미니 퀘스트 동작은 콘텐츠 화면 흐름을 UI 기준으로 사용한다. 이 화면안만으로 초기화 시각과 실제 보상표를 확정하지 않는다.
관련 문서
섹션 제목: “관련 문서”- 콘텐츠 화면 흐름: 퀘스트 UI 상태와 바로가기
- 재화·보상·게임 경제: 보상 재화와 지급 원칙
- 일일·주간·시즌·이벤트 운영: 반복 과제와 초기화 주기