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일일·주간·시즌·이벤트 운영

서비스 갱신 주기, 출석, 반복 과제, 시즌, 한정 이벤트, 보상 회수와 복귀 지원 등 장기 운영 구조를 다룬다.

28일 접속 보상과 월간 트롤 패스의 수치·보상은 확정되어 있다. 일일·주간 과제의 초기화는 매일 00시·매주 월요일 00시로 확정했다(일일·주간 퀘스트와 활약도). 서버 시간대는 KST 고정으로 확정했다(운영 기본 정책). 미접속 처리(달력 월 기준 초기화일, 28일 이후 반복, 보충 수령)만 아직 확정하지 않았다 — 시즌 종료 처리와 이벤트 운영은 시즌 운영과 이벤트 템플릿에서 확정했다.

일일 갱신 ─→ 접속·반복 과제 ─→ 일일 보상
├─ 주간 갱신 ─→ 누적 진행·주간 보상
└─ 시즌 갱신 ─→ 패스·이벤트 ─→ 종료·보상 처리 ─→ 다음 시즌

운영 주기는 서로 다른 초기화 단위를 가진다. 서버 시간 기준(KST)과 종료 시 미수령 보상 처리(알림 박스 7일 보관)는 공통 정책으로 확정되어 있다.

신규 유저 초반 이벤트는 7일 도전, 복귀 유저 지원은 복귀 유저 지원, 시즌 경계·종료 처리와 이벤트 템플릿 5종은 시즌 운영과 이벤트 템플릿으로 확정했다. 남은 것은 개별 이벤트의 일정·보상표뿐이다.

접속 보상은 28일 지급 순서와 수량을 사용한다. 달력 월 기준 초기화일, 28일 이후 반복, 미접속일 처리와 보충 수령은 아직 확정하지 않았다.

트롤 패스는 월간 시즌으로 진행하며 매 시즌 패스 경험치 0에서 시작해 30단계, 누적 5,800까지 성장한다. 시즌 경계(매월 1일~말일 KST), 미수령 보상 알림 박스 발송과 도중 구매 소급 수령은 시즌 운영과 이벤트 템플릿에서 확정했다.

접속 보상, 우편, 트롤 패스의 화면 상태와 절전 중 누적 정보 표시는 시스템·운영 화면을 UI안으로 사용한다. 접속 보상 초기화 정책은 확정이 필요하며, 트롤 패스의 월간 경계는 시즌 운영과 이벤트 템플릿에서 확정했다(매월 1일 00시~말일 23:59:59 KST).