화면 상태와 피드백
공통 상태 표현
섹션 제목: “공통 상태 표현”| 상태 | 표현 |
|---|---|
| 선택 | 노란색 계열 테두리 또는 포커스 표시 |
| 장착 | 아이콘의 E 표기와 버튼의 장착중 상태 |
| 잠금 | 잠금 아이콘을 표시하고 입력을 받지 않음 |
| 빈 슬롯 | + 아이콘을 표시해 추가 가능한 상태임을 알림 |
| 조건 부족 | 버튼과 관련 영역을 딤 처리하고 부족 조건을 함께 표시 |
| 최대 도달 | 실행 버튼 대신 최대 레벨·최고 등급 도달 메시지 표시 |
| 확인 필요 | 팝업에 대상, 비용, 결과와 취소·확인 버튼 표시 |
| 처리 완료 | 화면 중앙에 결과 메시지를 표시한 뒤 자동 제거 |
| 새 행동 가능 | 해당 항목과 상위 탭에 노티닷 표시 |
등급은 아이템·스킬 아이콘의 배경색으로 구분한다. 색상만으로 상태를 전달하지 않고 등급명, 숫자 또는 아이콘을 함께 표시한다.
수량과 진행도
섹션 제목: “수량과 진행도”- 보유량과 비용은 아이콘을 붙여 표시하고 천 단위 쉼표 규칙은 재화 표시 구성을 따른다.
- 수집형 목표는
현재/필요와 진행 바를 함께 사용한다. - 가방 용량은
현재/최대, 강화·승급 재료는보유/필요형식으로 구분한다. - 완료 가능한 항목은 목록과 상위 탭에 노티닷을 표시한다.
팝업과 위험 작업
섹션 제목: “팝업과 위험 작업”- 재화 부족 팝업은 부족 재화의 아이콘과 이름을 표시하고 획득처 바로가기를 제공할 수 있다.
- 분해·초기화·승급처럼 자원이 소멸하거나 되돌릴 수 없는 작업은 결과와 소모량을 확인한 뒤 실행한다.
- 전설 등급 옵션처럼 가치가 높은 상태를 덮어쓰는 작업은 추가 경고를 표시한다.
- 여러 개를 처리하는 작업은 버튼에 선택 개수를 표시하고 결과 화면에는 획득·소모 총량을 표시한다.
메시지 유지 시간
섹션 제목: “메시지 유지 시간”- 일반 성공·상태 변경 메시지는 3초 뒤 자동으로 사라진다.
- 이름 변경 성공 메시지는 5초 뒤 자동으로 사라진다.
- 필드 레벨업 표시는 3초 뒤 사라지며 던전에서는 표시하지 않는다.
- 신전 능력 상승 메시지는 2초 동안 표시한다.
남은 시간 표기
섹션 제목: “남은 시간 표기”- 1일 이상 남으면
3일 12시 54분처럼 일·시·분을 표시한다. - 1일 미만이면
12시 54분 20초처럼 시·분·초를 표시한다. - 기간형 콘텐츠는 종료 시각과 남은 횟수 또는 구입 완료 상태를 같은 카드 안에서 확인할 수 있어야 한다.
빈 화면과 데이터 없음
섹션 제목: “빈 화면과 데이터 없음”- 목록이 비어 있으면 빈 공간만 두지 않고
받은 우편이 없습니다,채팅 내역이 없습니다처럼 상태 문구를 표시한다. - 랭킹 범위 밖은 순위를
--, 기록이 없으면기록 없음으로 표시한다. - 획득하지 못한 스킬은 아이콘과 버튼을 흑백 또는 딤 처리하되 이름 대신 등급을 표시할 수 있다.