시즌 운영과 이벤트 템플릿
이 문서는 시즌 운영 규칙과 한정 이벤트의 재사용 구조를 원본으로 한다. 모든 시각은 KST 고정(운영 기본 정책)이다.
시즌 정의
섹션 제목: “시즌 정의”- 월간 시즌 = 매월 1일 00시 ~ 말일 23:59:59 (KST). 달력 월 기준이라 상점 월 리셋과 일치한다.
- 적용 대상: 트롤 패스, 결투장 티어 시즌.
- 주간 시즌(가챠 경험치)은 기확정대로 매주 월요일 00시 시작을 유지한다.
시즌 종료 처리
섹션 제목: “시즌 종료 처리”- 종료 시 미수령 보상(패스 트랙·결투 티어 보상)은 알림 박스로 자동 발송되어 7일 보관된다.
- 시즌 도중 트롤 패스를 구매하면 현재 누적 경험치 기준으로 유료 트랙을 소급 수령할 수 있다.
- 다음 시즌은 경험치 0·점수 소프트 리셋에서 시작한다.
한정 이벤트 템플릿 5종
섹션 제목: “한정 이벤트 템플릿 5종”운영은 아래 템플릿의 조합으로 회전하며, 전부 기확정 시스템의 재사용이라 이벤트마다 신규 개발이 없다.
| # | 템플릿 | 재사용 시스템 |
|---|---|---|
| 1 | 이벤트 스테이지 | 이벤트존 던전 템플릿 + 전용 입장권 재화 |
| 2 | 수집 이벤트 | 이벤트 재화 필드 드랍 → 교환 상점(결투 상점 구조 재사용) |
| 3 | 배수 핫타임 | 드랍 배율 결합 규칙에 기간 한정 이벤트 항목 추가 |
| 4 | 이벤트 출석 | 28일 체크인 구조의 기간 변형 |
| 5 | 럭키박스 판매 | LuckyBox 테이블 + 상점 이벤트 패널 |
- 기본 이벤트 기간은 2주다(개별 이벤트에서 조정 가능).
- 종료 시 남은 이벤트 재화는 골드로 자동 환전해 우편으로 지급한다(환전비는 이벤트별 명시).
- 이벤트 노출은 이벤트 메뉴(레벨 10 해금)와 상점 이벤트 패널을 사용한다.
보류 사항
섹션 제목: “보류 사항”- 개별 이벤트의 일정표·보상표·환전비(운영 단계에서 이벤트별 확정)
구현 검증 기준
섹션 제목: “구현 검증 기준”- 월말 23:59:59에 시즌이 닫히고 미수령 보상이 알림 박스에 7일 보관된다.
- 시즌 25일차에 패스를 구매하면 이미 쌓인 경험치 구간의 유료 보상을 즉시 수령할 수 있다.
- 이벤트 종료 시 남은 이벤트 재화가 골드로 환전되어 우편으로 도착한다.