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콘텐츠 화면 흐름

이 문서는 콘텐츠의 화면 흐름과 상태 표현을 정의한다. 성장 수치, 드롭, 가격, 확률, 승패와 보상은 각 콘텐츠 문서를 원본으로 사용한다.

  • 스테이지 바 전체를 누르면 지역 선택 화면을 연다.
  • 일반 진행에서는 스테이지 번호, 진행률, 보스 도전과 자동 도전 상태를 표시한다.
  • 지역 선택으로 이전 스테이지에 들어가면 진행 슬라이드 대신 스테이지 정보, 지역 이동과 마지막 스테이지 바로가기를 표시한다.
  • 지역은 난이도 탭과 구간별 스테이지로 구성하며 잠긴 스테이지에도 시간당 예상 보상은 열람할 수 있다.
  • 현재 위치와 선택 위치를 구분하고 이동 가능한 스테이지에만 이동 버튼을 표시한다.

과제 목록, 활약도 상자, 초기화와 미수령 처리의 원본은 일일·주간 퀘스트와 활약도다.

  • 일일·주간·반복·업적 4탭을 사용한다. 일일·주간 화면 상단에 활약도 누적 게이지와 구간 상자 5개를 표시한다. 업적 탭 규칙은 업적과 도감을 따른다.
  • 항목 상태는 진행 중, 완료, 바로가기와 추가 획득으로 구분한다.
  • 완료 또는 추가 획득 가능한 항목은 미완료 항목 아래로 정렬한다.
  • 일일·주간 화면에는 전체 완료 진행도와 남은 시간을 표시한다.
  • 미니 퀘스트는 현재 목표와 진행도를 노출하며 완료되면 즉시 보상 수령 동작으로 전환한다.
  • 대상별 재화, 확률 데이터와 보류 범위는 가챠를 원본으로 사용한다.
  • 계정은 마지막으로 연 탭을 기억하고 다음 진입 시 같은 탭을 연다.
  • 확률 정보와 누적 보상 정보는 별도 팝업으로 제공한다.
  • 누적 보상 진행도, 보상 레벨과 갱신 주기를 메인 화면에서 확인할 수 있어야 한다.
  • 캐릭터는 먹거리, 무기·반지·목걸이·스킬·성장 재료는 램프를 우선 사용한다. 부족하면 해당 풀에 보석 대체 가격이 설정된 경우에만 보석 비용 버튼으로 전환한다.
  • 연속 뽑기는 체크 상태에서 재화가 소진될 때까지 반복하고 체크 해제로 중단한다.
  • 캐릭터 뽑기 탭은 트롤 3종과 전설의 기사 6명의 풀을 표시한다. 획득 결과가 현행 단일 캐릭터와 전직·슬롯에 적용되는 방식은 확정될 때까지 결과 안내에서 단정하지 않는다.
  • 무기·목걸이·반지·주머니 탭마다 현재 가방 칸과 최대 칸을 별도로 관리한다.
  • 가방은 부위별 기본 20칸에서 최대 200칸까지 확장하며 한 번에 5칸씩 증가한다. 단계별 보석 비용은 가방·프리셋 확장을 따른다.
  • 가방이 가득 찬 상태에서 획득한 아이템은 대기 아이템으로 이동한다. 가방을 확장하면 획득 순서대로 자동 이동한다.
  • 대기 아이템은 가방으로 옮기기 전까지 사용할 수 없으며 임의로 삭제하지 않는다.
  • 아이템을 누르면 선택 테두리와 세부 정보, 가능한 장착·옵션·분해·승급·제련 작업을 표시한다.
  • 장착 중인 아이템은 분해할 수 없다.
  • 전체 선택은 등급 필터와 수동 선택을 지원한다. 선택 취소 시 필터와 선택 상태를 모두 초기화한다.
  • 전체 분해·제련·승급은 선택 개수, 소모량과 예상 획득량을 확인한 뒤 실행한다.
  • 상세 옵션과 수치의 원본은 아이템을 따른다.
  • 강력 추천, 플레이, 성장·강화, 보석 상점과 골드 상점 탭으로 구성한다.
  • 상품 카드는 보상 구성, 가격, 무료 여부, 구매 제한, 남은 시간과 구입 완료 상태를 표시한다.
  • 무료 상품도 구매 확인 절차를 사용하며 유료 상품은 플랫폼 결제 팝업으로 이어진다.
  • 첫 구입 추가 보석, 월간·일일 제한과 남은 횟수는 가격 버튼 주변에서 바로 확인할 수 있어야 한다.
  • 상품 구성과 가격은 상점 상품과 가격을 원본으로 사용한다.
  • 액티브·패시브·컬렉션·스킬 뽑기 탭을 사용한다.
  • 미획득, 획득, 레벨업 가능, 장착과 초기화 가능 상태를 아이콘·배경·버튼으로 구분한다.
  • 레벨업 가능 상태가 하나라도 있으면 해당 항목과 상위 탭에 노티닷을 표시한다.
  • 레벨업은 필요한 스킬 개수를 소모하고 중앙 완료 메시지는 표시하지 않는다.
  • 초기화는 현재 레벨을 유지한 채 모은 개수를 양피지로 돌려주며 확인 팝업과 완료 메시지를 사용한다.
  • 패시브는 장착 과정 없이 전체 적용 상태를 표시한다.
  • 전투 슬롯의 위치 변경은 장착 중 버튼에서 진입한다.
  • 스킬 효과와 데이터는 스킬을 따른다.
  • 던전은 목록 → 전용 화면 → 빠른 탐험 또는 탐험 시작 → 결과 화면 순서로 연결한다.
  • 던전 전용 재화와 상단 스테이지 바는 선택한 던전에 맞춰 교체한다.
  • 던전 화면에 들어가면 메인 스테이지 전투를 일시 정지한다.
  • 랭킹은 콘텐츠별 탭을 두고 순위, 이름, 대표 기록과 보상 정보를 표시한다.
  • PvP 화면안은 결투·방어·랭킹·보상 정보·상점으로 구성되며 시즌 잔여 시간을 상시 표시한다.
  • PvP는 결투장, 던전 자동 사냥은 던전과 시련의 탑에서 규칙을 확정했다. 이 문서는 화면 흐름만 다룬다.
  • 캐릭터 선택·교체를 전제로 한 화면과 메시지
  • 캐릭터를 포함하는 전투 프리셋 구성
  • 출시 후 업데이트 후보인 변신·제작·거래소의 세부 UI