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210 — 지속 마법·2회 부활

거리별 지속 마법·attack(10) → 첫 체력 0에서 die(50) → rebirth(33) → 두 번째 체력 0에서 재부활 → 세 번째 체력 0에서 최종 제거

  • 모든 생명 단계에서 PC가 멀면 casting_start(31)casting_continue(32)로 지속 마법을 유지하고, 가까우면 기본 공격을 사용한다.
  • 거리 변경은 현재 행동 완료 후 반영한다.
  • 첫 체력 0에서는 die 완료 후 최대 체력의 100%로 부활한다.
  • 두 번째 체력 0에서는 die 완료 후 최대 체력의 50%로 부활한다.
  • 부활에 따른 능력 강화는 없다.
  • 세 번째 체력 0에서는 die 완료 후 최종 제거한다. PC가 사망하면 전투를 종료한다.

마법 주기·공격 수치·사거리·타격 프레임은 공유 전투 데이터가 담당하고, 부활 횟수와 회복 비율은 이 패턴이 담당한다.

5024 ghost_dark, 5025 ghost_white, 5026 ghost_grayhand, 5027 ghost_hell

총 4종이다.