212 — 원거리·근접 2단계
1단계 throw(21) → shot(34) 반복 → 체력 50% 이하에서 근접 전환 → 2단계 stab(20) → smash(22) 반복 → die(50)
행동 규칙
섹션 제목: “행동 규칙”- 1단계는 거리와 관계없이
throw → shot고정 순서로 반복한다. - 체력 50% 이하가 되면 현재 공격 완료 후 영구적으로 2단계가 된다. 처음부터 50% 이하이면 2단계로 시작한다.
- 2단계에서는
walk(1)로 근접한 뒤stab → smash를 고정 반복하며 원거리 공격으로 돌아가지 않는다. - PC가 멀어지면 현재 공격 완료 후 걸어서 재접근한다.
- 체력 0이면 현재 행동을 즉시 중단하고
die완료 후 제거한다. PC가 사망하면 전투를 종료한다.
데이터 책임
섹션 제목: “데이터 책임”공격 수치·사거리·속도·타격 프레임은 공유 전투 데이터가 담당하고, 공격 순서와 단계 전환은 이 패턴이 담당한다.
적용 가능 캐릭터
섹션 제목: “적용 가능 캐릭터”7015 tiki_green, 7016 tiki_redhair, 7017 tiki_grass, 7018 tiki_yellowgrass, 7019 tiki_purplehair, 7020 gold, 7021 tiki_from_water
총 7종이다.