033 — 최초 내려찍기·기본 공격
walk(1) 접근 → 최초 1회 slam(26) → attack(10) 반복 → die(50)
행동 규칙
섹션 제목: “행동 규칙”생성 시 유효 대상이 근접 공격 사거리 안이면 즉시 slam(26)을 시작하고, 아니면 walk(1)로 좌측 접근한다. 최초 근접 교전에서 생존 중 반드시 한 번만 slam(26)을 사용한다.
slam(26) 중 대상이 죽거나 사라져도 현재 내려찍기를 완료하며, 완료한 시점에 1회 사용을 소비한다. 이후 attack(10)을 반복한다. 대상이 바뀌거나 거리가 벌어져 재접근해도 slam(26)은 다시 사용하지 않으며, 이후에는 walk(1)로 접근하고 attack(10)만 사용한다.
공격 중 대상이 죽거나 사라지거나 사거리 밖으로 나가면 현재 공격을 완료한 뒤 대상을 다시 판정한다. 유효 대상이 근접 공격 사거리 안이면 공격하고, 아니면 walk(1)로 접근한다.
체력 0이면 현재 행동을 즉시 중단하고 die(50)를 재생한 뒤 제거된다.
데이터 책임
섹션 제목: “데이터 책임”이동속도, 근접 공격 사거리와 공격 주기는 캐릭터 데이터가 결정한다. 피해량과 피해 적용 시점은 전투 시스템이 처리한다.
적용 캐릭터
섹션 제목: “적용 캐릭터”5028 golem_rock, 5029 golem_foliage, 5030 golem_ice, 5031 golem_lava, 6010 gorilla_up_brown, 6011 gorilla_up_black
총 6종이다.