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034 — 근접 공격·1회 부활

walk(1) 접근 → attack(10) 반복 → 첫 HP 0에서 50% 부활 → 두 번째 HP 0에서 die(50)

최초 생명에서는 유효 대상이 근접 공격 사거리 안이면 즉시 attack(10), 아니면 walk(1)로 좌측 접근한다. 공격 중 대상이 죽거나 사라지거나 사거리 밖으로 나가면 현재 공격을 완료한 뒤 대상을 다시 판정한다.

첫 번째로 체력이 0이 되면 현재 행동을 즉시 중단하고 die(50) 없이 rebirth(33)를 재생한다. 부활 재생 시작부터 완료까지 피해를 받지 않는다. 부활 완료 시 최대 체력의 50%를 회복하고, 거리 판정에 따라 attack(10) 또는 walk(1)로 전투를 재개한다.

두 번째로 체력이 0이 되면 현재 행동을 즉시 중단하고 die(50)를 재생한 뒤 제거된다. 부활은 생존 중 한 번만 수행한다.

이동속도, 근접 공격 사거리와 공격 주기는 캐릭터 데이터가 결정한다. 피해량과 피해 적용 시점, 부활 중 무적과 체력 회복은 전투 시스템이 처리한다.

5024 ghost_dark, 5025 ghost_white, 5026 ghost_grayhand, 5027 ghost_hell

총 4종이다.