- 가방과 장비 프리셋은 서로 독립된 보석 소모처다.
- 현재 목표 칸 수 또는 프리셋 번호에 대응하는 비용을 지불하고 다음 단계를 연다.
- 비용
0은 기본 제공, -1은 더 확장할 수 없는 구간을 뜻한다.
- 보석 부족 시 부족 팝업에서 보석 상점으로 이동할 수 있다.
- 프리셋은 3개를 기본 제공하고 보석으로 1개씩 확장해 최대 16개까지 보유한다.
- 4~16번 프리셋을 모두 열 때 드는 누적 비용은 3,749,000보석이다.
| 해금 프리셋 |
보석 비용 |
해금 프리셋 |
보석 비용 |
| 4 |
5,000 |
11 |
135,000 |
| 5 |
8,000 |
12 |
215,000 |
| 6 |
13,000 |
13 |
344,000 |
| 7 |
21,000 |
14 |
550,000 |
| 8 |
33,000 |
15 |
880,000 |
| 9 |
53,000 |
16 |
1,408,000 |
| 10 |
84,000 |
|
|
- 무기·목걸이·반지·주머니 가방은 카테고리별로 20칸을 기본 제공한다. 네 번째 탭의 정식 명칭은 ’주머니’이며 트롤참을 보관한다.
- 각 카테고리는 5칸 단위로 최대 200칸까지 별도로 확장한다.
- 한 카테고리를 20칸에서 200칸까지 확장하는 누적 비용은 3,540,500보석이다.
- 네 카테고리를 모두 최대치로 확장한다고 가정하면 총 14,162,000보석이 든다.
| 확장 후 칸 |
보석 |
확장 후 칸 |
보석 |
확장 후 칸 |
보석 |
| 25 |
1,000 |
85 |
9,000 |
145 |
79,500 |
| 30 |
1,200 |
90 |
10,700 |
150 |
95,400 |
| 35 |
1,500 |
95 |
12,900 |
155 |
114,500 |
| 40 |
1,800 |
100 |
15,500 |
160 |
137,400 |
| 45 |
2,100 |
105 |
18,500 |
165 |
164,900 |
| 50 |
2,500 |
110 |
22,200 |
170 |
197,900 |
| 55 |
3,000 |
115 |
26,700 |
175 |
237,400 |
| 60 |
3,600 |
120 |
32,000 |
180 |
284,900 |
| 65 |
4,300 |
125 |
38,400 |
185 |
341,900 |
| 70 |
5,200 |
130 |
46,100 |
190 |
410,200 |
| 75 |
6,200 |
135 |
55,300 |
195 |
492,300 |
| 80 |
7,500 |
140 |
66,300 |
200 |
590,700 |
- 확장 팝업에는 현재 칸, 확장 후 칸, 비용, 보유 보석과 부족 여부를 함께 표시한다.
- 가방은 선택한 카테고리만 확장되므로 팝업 제목에 대상 부위를 명시한다.
- 프리셋 확장은 다음 잠긴 번호만 구매할 수 있고 중간 번호를 건너뛰지 않는다.
- 결제 직전에 서버의 현재 확장 단계와 비용을 다시 검증한다.
- 보석 차감과 확장 적용은 하나의 거래로 처리한다. 차감 후 적용 실패 시 자동 복구할 수 있어야 한다.
- 최대치에서는 확장 버튼을 숨기거나
최대 상태로 바꾸고 추가 결제를 요청하지 않는다.
프리셋 16개 해금과 네 부위 가방 최대 확장은 각각 큰 보석 소모를 요구한다. 출시 경제에서 실제 달성 기간, 무료 보석 공급량과 결제 보석의 가치가 확정되기 전까지 비용표는 원본 테이블의 기준값으로 사용하며 최종 밸런스로 고정하지 않는다.