VIP 누적 과금 레벨
VIP는 누적 결제액으로 레벨이 오르는 장기 과금 목표 시스템이다. 혜택은 편의·효율형으로 제한하고 전투 능력치를 직접 올리지 않는다 — 유료 우위(P2W) 거부감을 최소화하는 은은한 혜택형으로 확정한다.
레벨 규칙
섹션 제목: “레벨 규칙”- 누적 결제액(원화 기준값)에 따라 VIP 레벨이 상승하며 하락하지 않는다.
- 레벨 경계·단계 수(VIP 1~5)·레벨별 혜택의 1차 기준값은 밸런스 기준값 1차에서 확정했다. 출시 전 수익화 검토에서 재조정할 수 있다.
혜택 방향 (확정 골격)
섹션 제목: “혜택 방향 (확정 골격)”| 혜택 | 연결 시스템 |
|---|---|
| 휴식 보상 누적 상한 증가 | 휴식 보상과 빠른 사냥 — 기본 8h·패스 12h·영구 상품 24h에 가산 |
| 빠른 사냥 무료·광고 횟수 증가 | 같은 문서 |
| 던전 일일 입장 상한 증가 | 던전과 시련의 탑 |
| 가방·프리셋 확장 칸 보너스 | 가방·프리셋 확장 |
| 상점 골드 교환 보너스 등 편의 혜택 | 상점 상품과 가격 |
전투 스탯(공격력·체력 등)을 직접 올리는 혜택은 두지 않는다.
보류 사항
섹션 제목: “보류 사항”- VIP 표시 위치(프로필·상점)와 안내 화면
구현 검증 기준
섹션 제목: “구현 검증 기준”- 결제 누적액이 경계를 넘으면 VIP 레벨이 즉시 상승하고, 어떤 경우에도 하락하지 않는다.
- VIP 혜택 적용 후에도 전투력 산식 입력값(스탯)에는 변화가 없다.