업적과 도감
이 문서는 업적과 도감 보너스의 규칙을 원본으로 한다. 일일·주간 과제는 일일·주간 퀘스트와 활약도, 도감 화면은 기존 장비 도감 UI(53_item_codex)를 사용한다. 단계 경계값·보상량·보너스 수치는 밸런스 조정 대상이다.
장기 누적 기록형이며 초기화가 없다(영구).
- 항목당 5단계 구조다. 예: 몬스터 누적 처치 1천 → 1만 → 10만 → 100만 → 1000만.
- 업적 항목(전부 기확정 시스템): 몬스터 누적 처치, 스테이지 도달, 계정 레벨, 승급·제련 누적 횟수, 뽑기 누적 횟수, 던전 클리어 횟수, 시련의 탑 도달 층, 결투 누적 승수, 전투력 도달, 활약도 누적.
- 보상: 단계당 보석 소량.
- 노출: 퀘스트 화면에 업적 탭을 추가한다(일일·주간·반복·업적 4탭).
- 미수령 보상은 소멸하지 않고 언제든 수령할 수 있다(초기화가 없으므로 알림 박스 발송 대상이 아니다).
획득 기록 기반의 수집 시스템이며, 완성 보너스로 장기 수집 동기를 만든다.
- 아이템을 1회라도 획득하면 도감에 영구 등록된다. 이후 분해·소멸과 무관하게 유지된다.
- 부위·등급 그룹을 완성하면 영구 % 스탯 보너스(HP·Atk 등)를 얻는다. 보너스는 Base 기준 % 합산 원칙(전투 능력치와 피해 공식)을 따르며 전투력에 반영된다.
- PC(캐릭터) 도감도 같은 구조로 포함한다. 몹 도감은 보류.
- 가챠 중복 획득이 도감 등록·완성으로 이어져 중복의 장기 가치가 생긴다.
보류 사항
섹션 제목: “보류 사항”- 업적 단계 경계값·보상량 표
- 도감 그룹 구성(부위×등급 단위)과 그룹별 보너스 수치 표
- 몹 도감 도입 여부
구현 검증 기준
섹션 제목: “구현 검증 기준”- 업적 진행도가 초기화 없이 누적되고, 지난 단계 보상을 나중에 수령할 수 있다.
- 아이템을 분해해도 도감 등록이 유지된다.
- 도감 그룹 완성 시 스탯 보너스가 적용되고 전투력이 상승한다.