035 — 지속 마법·1회 부활
지속 마법 → 첫 HP 0에서 50% 부활 → 지속 마법 재개 → 두 번째 HP 0에서 die(50)
행동 규칙
섹션 제목: “행동 규칙”최초 생명에서 유효 대상이 마법 사거리 안이면 즉시 casting_start(31)를 시작하고, 아니면 walk(1)로 좌측 접근한다. casting_start(31) 완료 후 casting_continue(32)를 반복한다. 대상이 죽거나 사라지거나 사거리 밖으로 나가면 지속 마법을 즉시 중단하고 대상을 다시 판정한다.
첫 번째로 체력이 0이 되면 현재 행동을 즉시 중단하고 die(50) 없이 rebirth(33)를 재생한다. 부활 재생 시작부터 완료까지 피해를 받지 않는다. 부활 완료 시 최대 체력의 50%를 회복한다.
부활 후 유효 대상이 마법 사거리 안이면 반드시 casting_start(31)부터 다시 시작하고, 아니면 walk(1)로 접근한다. 두 번째로 체력이 0이 되면 현재 행동을 즉시 중단하고 die(50)를 재생한 뒤 제거된다.
데이터 책임
섹션 제목: “데이터 책임”이동속도와 마법 사거리는 캐릭터 데이터가 결정한다. 마법 피해와 적용 주기, 부활 중 무적과 체력 회복은 전투 시스템이 처리한다.
적용 캐릭터
섹션 제목: “적용 캐릭터”5024 ghost_dark, 5025 ghost_white, 5026 ghost_grayhand, 5027 ghost_hell
총 4종이다.