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206 — 무작위 공격·속도 3단계

교전 시작 roar(25)attack(10), stab(20), smash(22), attack_uppercut(23) 무작위 반복 → 체력 66%·33% 이하에서 공격 속도 단계 상승 → die(50)

  • 포효는 교전당 1회만 사용하며 피해가 없다. 완료 후 walk(1)로 접근한다.
  • 네 공격은 동일 확률로 선택하되 같은 공격을 연속 사용하지 않는다.
  • 체력 66%와 33% 이하에서 현재 공격 완료 후 공격 속도를 한 단계씩 영구 상승시킨다. 처음부터 기준 이하이면 해당 속도 단계로 시작한다.
  • PC가 사거리 밖이면 걷고, 현재 공격 중 벗어나면 공격 완료 후 재접근한다.
  • 체력 0이면 현재 행동을 즉시 중단하고 die 완료 후 제거한다. PC가 사망하면 전투를 종료한다.

공격 수치·사거리·기본 속도·단계별 상승 수치는 공유 전투 데이터가 담당하고, 선택 규칙과 속도 단계 기준은 이 패턴이 담당한다.

6012 bear_brown, 6013 bear_black, 6014 bear_grizzly

총 3종이다.