Enum은 저장·지급·소모에 사용하는 고유 키다.
NameIdx는 64_money/ 아래의 현지화 리소스 키다.
no는 아이콘과 목록의 기본 정렬 번호이며 1부터 26까지 중복 없이 사용한다.
재화_info의 재화 이름은 서버·테이블의 Enum, 이름은 한국어 표시명이다.
menu, 사용처, 획득은 UI 진입점과 소비·공급 콘텐츠를 연결하는 기준이다. 빈 획득처는 임의로 추정하지 않고 미정으로 둔다.
- 제공된
Weight는 전 항목이 비어 있으므로 확률이나 가치 가중치로 사용하지 않는다.
- 서버와 클라이언트는 표시명 대신
Enum으로 재화를 식별한다.
| 아이콘 |
no |
Enum |
표시명 |
주 사용처 |
확인된 획득처 |
 |
1 |
Exp |
경험치 |
캐릭터별 레벨업 |
필드 사냥·보스 처치·스테이지 클리어 |
 |
2 |
Gem |
보석·유료 재화 |
상점과 보석 대체 결제 |
유료 결제 |
 |
3 |
Gold |
골드 |
골드 상점과 일반 비용 |
필드 사냥·보스 처치·스테이지 클리어 |
 |
4 |
LevelPoint |
레벨 포인트 |
트롤 성장 |
레벨업, 필드 사냥·보스 처치·스테이지 클리어 |
 |
5 |
AwakeningStone |
각성석 |
트롤 각성 |
던전 몹·보스 처치와 던전 클리어 |
 |
6 |
Rune |
룬 |
트롤 속성 성장 |
필드 사냥·보스 처치·스테이지 클리어 |
 |
7 |
OverallStone1 |
강화석 일반 |
트롤 강화 |
미정 |
 |
8 |
OverallStone2 |
강화석 희귀 |
트롤 강화 |
미정 |
 |
9 |
OverallStone3 |
강화석 영웅 |
트롤 강화 |
미정 |
 |
10 |
OverallStone4 |
강화석 전설 |
트롤 강화 |
미정 |
 |
11 |
LuckyPaper |
확률 주문서 |
트롤 초월 강화·안전 강화 레벨 상승 |
미정 |
 |
12 |
Drumstick |
먹거리 |
트롤·전설의 기사 가챠 |
결제와 보상 콘텐츠 |
 |
13 |
Lamp |
램프 |
무기·장신구·스킬·성장 재료 가챠 |
결제와 보상 콘텐츠 |
 |
14 |
SmeltStone1 |
제련석 일반 |
아이템 강화 |
필드 사냥·보스 처치·스테이지 클리어, 아이템 분해 |
 |
15 |
SmeltStone2 |
제련석 희귀 |
아이템 강화 |
필드 사냥·보스 처치·스테이지 클리어, 아이템 분해 |
 |
16 |
SmeltStone3 |
제련석 영웅 |
아이템 강화 |
필드 사냥·보스 처치·스테이지 클리어, 아이템 분해 |
 |
17 |
SmeltStone4 |
제련석 전설 |
아이템 강화 |
필드 사냥·보스 처치·스테이지 클리어, 아이템 분해 |
 |
18 |
Parchment1 |
양피지 일반 |
스킬 강화 |
미정 |
 |
19 |
Parchment2 |
양피지 희귀 |
스킬 강화 |
미정 |
 |
20 |
Parchment3 |
양피지 영웅 |
스킬 강화 |
미정 |
 |
21 |
Parchment4 |
양피지 전설 |
스킬 강화 |
미정 |
 |
22 |
GoblinKey |
고블린 열쇠 |
고블린 소굴 |
필드 사냥·보스 처치·스테이지 클리어 |
 |
23 |
HardTooth |
트롤 송곳니 |
그림자 숲 |
필드 사냥·보스 처치·스테이지 클리어 |
 |
24 |
TrollStone |
트롤 스톤 |
돌파 던전 |
필드 사냥·보스 처치·스테이지 클리어 |
 |
25 |
SkullShield |
해골 방패 |
기계 유적지 |
필드 사냥·보스 처치·스테이지 클리어 |
 |
26 |
Clover |
행운의 네잎 클로버 |
결투장·트롤존 |
미정 |
강화석과 제련석은 원본에서 등급별로 같은 아이콘을 공유한다. 화면에서는 일반·희귀·영웅·전설 등급을 아이콘 프레임이나 배경색으로 구분하며, 아이콘 파일 자체의 색을 재화 키 판별에 사용하지 않는다.
| 분류 |
재화 |
| 기본 성장 |
Exp, LevelPoint, AwakeningStone, Rune, OverallStone1~4, LuckyPaper |
| 상점·경제 |
Gem, Gold |
| 가챠 |
Drumstick, Lamp |
| 아이템·스킬 강화 |
SmeltStone1~4, Parchment1~4 |
| 콘텐츠 입장·교환 |
GoblinKey, HardTooth, TrollStone, SkullShield, Clover |
Gift와 LuckyBox는 직접 소비하는 재화가 아니라 개봉 시 구성품을 지급하는 보상 컨테이너다. 현재 트롤 패스는 Gift3, Gift4, LuckyBox3~5를 지급한다.
| 아이콘 |
데이터 키 |
표시명 |
데이터 상태 |
 |
Gift1 |
미정 |
인덱스 61 |
 |
Gift2 |
미정 |
인덱스 62 |
 |
Gift3 |
선물상자 |
인덱스 63 |
 |
Gift4 |
고급 선물 상자 |
원본 인덱스 61 중복, 수정 필요 |
 |
LuckyBox1 |
나무 보물 상자 |
인덱스 71 |
 |
LuckyBox2 |
실버 보물 상자 |
인덱스 72 |
 |
LuckyBox3 |
골드 보물 상자 |
인덱스 73 |
 |
LuckyBox4 |
왕의 보물 상자 |
인덱스 74 |
 |
LuckyBox5 |
전설의 보물 상자 |
인덱스 75 |
상자별 확정 구성품, 확률 구성품, 중복 보상과 개봉 연출은 아직 정의되지 않았다. 서버는 상자 키와 지급된 상자 인스턴스를 분리하고, 개봉 요청 ID로 중복 지급을 막아야 한다.
| 인덱스 |
키 |
의미 |
처리 원칙 |
| 80 |
Free |
무료 |
결제 수단 표시용 값이며 보유 재화로 저장하지 않음 |
| 81 |
Won |
원화 |
스토어 결제 가격 단위이며 게임 내 재화로 지급하지 않음 |
| 82 |
InventorySlot |
가방 칸 수 |
계정 용량 값이며 재화가 아님 |
| 83 |
Character |
캐릭터 개수 |
가챠 획득과 승급에 연결되는 보유 수량 키 |
접속한 날부터 아래 순서대로 하루에 한 칸씩 수령한다. 표는 지급 순서와 수량의 원본이며 화면은 7일씩 네 구간으로 나눠 표시할 수 있다.
| 일차 |
지급 재화 |
수량 |
일차 |
지급 재화 |
수량 |
| 1 |
Gold |
2,000 |
15 |
Gold |
18,000 |
| 2 |
LevelPoint |
1,000 |
16 |
LevelPoint |
1,000 |
| 3 |
AwakeningStone |
100 |
17 |
AwakeningStone |
900 |
| 4 |
Gem |
300 |
18 |
Gem |
2,700 |
| 5 |
Rune |
100 |
19 |
Rune |
900 |
| 6 |
OverallStone1 |
100 |
20 |
OverallStone3 |
100 |
| 7 |
Drumstick |
10 |
21 |
Drumstick |
30 |
| 8 |
Gold |
6,000 |
22 |
Gold |
54,000 |
| 9 |
LevelPoint |
1,000 |
23 |
LevelPoint |
1,000 |
| 10 |
AwakeningStone |
300 |
24 |
AwakeningStone |
2,700 |
| 11 |
Gem |
900 |
25 |
Gem |
8,100 |
| 12 |
Rune |
300 |
26 |
Rune |
2,700 |
| 13 |
OverallStone2 |
100 |
27 |
OverallStone4 |
100 |
| 14 |
Drumstick |
20 |
28 |
Drumstick |
50 |
| 재화 |
총량 |
재화 |
총량 |
Gold |
80,000 |
LevelPoint |
4,000 |
AwakeningStone |
4,000 |
Gem |
12,000 |
Rune |
4,000 |
Drumstick |
110 |
OverallStone1 |
100 |
OverallStone2 |
100 |
OverallStone3 |
100 |
OverallStone4 |
100 |
- 28일 지급 순서와 수량은 확정한다. 달력 월 기준 초기화, 28일 이후 반복, 미접속일 처리와 보충 수령은 운영 정책에서 확정한다.
- 신규 마스터의 정식 키는
Drumstick으로 사용한다. 기존 상점 데이터의 DrumStick 표기는 마이그레이션 또는 별칭 처리가 필요하다.
Drumstick은 가챠의 트롤·전설의 기사 풀에 사용한다. 획득 결과를 캐릭터 슬롯·전직·외형·중복 재료 중 무엇으로 적용할지는 가챠 문서에서 확정한다.
Clover는 재화 키와 예정 사용처만 정의한다. 결투장·트롤존의 출시 여부와 교환 목록은 경쟁 콘텐츠에서 확정한다.
- 던전 전용 재화와 콘텐츠 이름의 연결은 정의했지만 입장 비용, 획득처, 일일 제한과 드롭표는 별도 PvE 명세가 필요하다.
Gift1, Gift2의 표시명과 Gift4의 중복 인덱스, 모든 Gift·LuckyBox의 구성품 표는 데이터 수정·추가가 필요하다.
접속 보상 화면 상태는 시스템·운영 화면을 따른다.