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024 — 지속 마법

walk(1) 접근 → casting_start(31)casting_continue(32) 반복 → die(50)

생성 시 유효 대상이 마법 사거리 안이면 walk(1) 없이 즉시 casting_start(31)를 시작한다. 대상이 사거리 밖이면 walk(1)로 좌측 접근한다.

casting_start(31)를 한 번 완료한 뒤 casting_continue(32)를 반복한다. 대상이 죽거나 사라지거나 마법 사거리 밖으로 나가면 casting_continue(32)를 즉시 중단하고 대상을 다시 판정한다. 유효 대상이 마법 사거리 안이면 반드시 casting_start(31)부터 다시 시작하고, 아니면 walk(1)로 접근한다.

체력 0이면 현재 행동을 즉시 중단하고 die(50)를 재생한 뒤 제거된다.

이동속도와 마법 사거리는 캐릭터 데이터가 결정한다. 마법 효과, 피해량과 피해 적용 주기는 전투 시스템이 처리한다.

5024 ghost_dark, 5025 ghost_white, 5026 ghost_grayhand, 5027 ghost_hell, 6015 bull_brown, 6016 bull_gray, 6017 bull_white, 6018 bull_black

총 8종이다.