일일·주간 퀘스트와 활약도
이 문서는 일일·주간·반복 과제와 활약도 상자의 규칙을 원본으로 한다. 화면 상태와 바로가기는 콘텐츠 화면 흐름, 보상 재화는 재화·보상·게임 경제를 따른다. 모든 목표 수치와 보상 수량은 밸런스 조정 대상이며 아래 값은 기준값이다.
활약도 상자
섹션 제목: “활약도 상자”- 일일 퀘스트를 완료할 때마다 활약도 10점을 얻는다.
- 일일 누적 20 / 40 / 60 / 80 / 100점에서 상자 5개를 개봉한다.
- 상자 보상 골격: 20~80점 = 골드·레벨 포인트·각성석·룬, 100점 = 보석 + 램프. 핵심 유료 재화(보석)는 완주 상자에만 배치한다.
- 하루 획득한 활약도는 주간으로 누적되어 120 / 240 / 360 / 480 / 600점에서 주간 상자 5개를 개봉한다. 600점은 약 5일치 완주 분량으로, 주 2일은 쉬어도 달성할 수 있다. 600점 상자 = 보석 + 확률 주문서.
일일 퀘스트 (12종 × 활약도 10점 = 120점)
섹션 제목: “일일 퀘스트 (12종 × 활약도 10점 = 120점)”재화 소모형 과제 2개를 건너뛰어도 100점을 채울 수 있는 여유 설계다. 개별 보상은 소량 골드.
| # | 과제 | 목표 기준값 | # | 과제 | 목표 기준값 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 접속하기 | 1회 | 7 | 액티브 스킬 발동 | 20회 |
| 2 | 몬스터 처치 | 500마리 | 8 | 고함 또는 점프 사용 | 3회 |
| 3 | 게임 플레이 시간 | 30분 | 9 | 뽑기 | 1회 |
| 4 | 보스 도전 | 3회 | 10 | 장비 승급·제련 시도 | 1회 |
| 5 | 휴식 보상 받기 | 1회 | 11 | 골드 소비 | 10,000 |
| 6 | 빠른 사냥 사용 | 1회 | 12 | 스탯포인트·각성·속성 투자 | 1회 |
과제 목록은 확정 시점의 콘텐츠만 사용했다. 이후 확정된 던전·결투장을 과제에 편입할지는 별도 결정한다(목록 개편 대상).
주간 전용 과제 (8종, 개별 고가치 보상)
섹션 제목: “주간 전용 과제 (8종, 개별 고가치 보상)”주간 과제는 활약도 없이 과제별 보상(강화석·제련석·먹거리)을 지급한다. 일일 루틴의 주간 확장판으로 구성해 별도 콘텐츠 의존이 없다.
| # | 과제 | 목표 기준값 | # | 과제 | 목표 기준값 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 몬스터 처치 | 5,000마리 | 5 | 빠른 사냥 사용 | 7회 |
| 2 | 보스 도전 | 20회 | 6 | 뽑기 | 10회 |
| 3 | 스테이지 돌파 | 3회 (1·2·3회 분할 달성) | 7 | 장비 승급·제련 시도 | 10회 |
| 4 | 휴식 보상 받기 | 5회 | 8 | 골드 소비 | 100,000 |
스테이지 돌파는 성장 정체 유저를 고려해 1회·2회·3회마다 나눠 보상을 지급한다.
반복 과제 (무한 반복 2종)
섹션 제목: “반복 과제 (무한 반복 2종)”HUD에 상시 노출되는 과제다(인게임 HUD 좌측 중앙 보상 아이콘).
| 과제 | 규칙 |
|---|---|
| 몬스터 처치 | 500마리마다 보상 수령 → 목표 재시작 |
| 게임 플레이 시간 | 100분마다 보상 수령 → 목표 재시작 |
- 보상 수령 시 초과분은 다음 회차로 이월한다(예: 545/500에서 수령하면 45/500로 시작).
- 보상은 고정 소량 골드·레벨 포인트다.
초기화와 미수령 처리
섹션 제목: “초기화와 미수령 처리”- 일일 과제·활약도는 매일 00시, 주간 과제·주간 누적은 매주 월요일 00시에 초기화한다(가챠 경험치 시즌과 동일 기준). 시간대는 KST 고정이다(운영 기본 정책).
- 완료했지만 수령하지 않은 과제 보상·개봉하지 않은 활약도 상자는 초기화 시 ‘알림’ 박스로 자동 발송되어 7일간 보관된다(휴식 보상과 빠른 사냥의 알림 박스 규칙 공용).
- 완료하지 못한 과제와 도달하지 못한 활약도 구간은 소멸한다.
구현 검증 기준
섹션 제목: “구현 검증 기준”- 일일 12종 완료 시 활약도 120점이 되고 상자 5개를 모두 열 수 있다. 10종만 완료해도 100점 상자를 열 수 있다.
- 몬스터 545마리 처치 시 반복 과제 1회 수령 후 진행도가 45/500이 된다.
- 월요일 00시에 주간 누적·과제가 초기화되고, 미수령 상자가 알림 박스에 7일 보관된다.
- 뽑기·승급 과제를 건너뛴 시나리오에서 100점 도달이 가능하다.