콘텐츠로 이동

030 — 포효·기본 공격 강화

walk(1) 접근 → 최초 1회 roar(25) → 10초간 2배 attack(10) 반복 → die(50)

생성 시 유효 대상이 근접 공격 사거리 안이면 즉시 roar(25)를 시작하고, 아니면 walk(1)로 좌측 접근한다. 첫 근접 교전에서 생존 중 한 번만 roar(25)를 사용한다.

포효 중 대상이 죽거나 사라져도 roar(25)를 완료한다. 완료 시점부터 10초 동안 공격력을 2배로 적용하고 attack(10)을 반복한다. 10초가 지나면 별도 동작 없이 공격력이 즉시 원래 값으로 돌아간다.

포효를 사용한 뒤에는 대상 변경이나 재접근 여부와 관계없이 다시 포효하지 않는다. 공격 중 대상이 죽거나 사라지거나 사거리 밖으로 나가면 현재 공격을 완료한 뒤 대상을 다시 판정하고, 사거리 밖이면 walk(1)로 접근한다.

체력 0이면 현재 행동을 즉시 중단하고 die(50)를 재생한 뒤 제거된다.

이동속도, 근접 공격 사거리와 공격 주기는 캐릭터 데이터가 결정한다. 공격력 배율의 적용과 피해 시점은 전투 시스템이 처리한다.

5000 tree_being, 5001 owl_being, 6012 bear_brown, 6013 bear_black, 6014 bear_grizzly, 6019 lion, 6020 lioness, 6021 boar

총 8종이다.