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인게임 HUD와 내비게이션

  • 기준 화면비는 가로 16:9이며 원본 작업 해상도는 1920×1080이다.
  • 실제 해상도가 달라도 정보 영역의 상대적인 위치와 우선순위를 유지한다.
  • HUD는 플레이 영역을 가리지 않도록 화면 가장자리에 배치한다.
영역 주요 정보와 기능
좌측 상단 얼굴, 체력, 레벨, 전투력, 순위와 주요 재화 — 공격력 자리는 전투력으로 교체 확정
상단 중앙 현재 스테이지, 진행률, 보스 도전과 자동 도전 상태
우측 상단 장비·뽑기·퀘스트·상점·메뉴·이벤트 등의 빠른 메뉴. 신규 유저에게는 7일 도전 전용 아이콘을 가입 직후부터 노출
좌측 중앙 현재 퀘스트와 진행도, 보상 아이콘 — 반복 과제 2종(몬스터 처치·플레이 시간)을 상시 노출(일일·주간 퀘스트와 활약도)
좌측 하단 설정, 채팅, 절전, 획득·상태 메시지
하단 중앙 경험치 진행률
우측 하단 기본 전투, 액티브 스킬 4칸, 자동 전투와 점프
  • 작은 메뉴의 메뉴 버튼을 누르면 큰 메뉴가 열리고 버튼은 닫기 아이콘으로 바뀐다.
  • 큰 메뉴는 4열 구조를 사용하며 콘텐츠 화면은 전체 화면, 퀘스트·메뉴·이벤트는 슬라이드 패널, 휴식 보상은 팝업으로 연다.
  • 출시 시점에 제공하지 않는 메뉴는 일반 메뉴와 시각적으로 구분한다.
  • 닫기 또는 바깥 영역 입력으로 이전 플레이 화면으로 돌아간다. 저장되지 않은 변경이 있다면 먼저 확인 팝업을 사용한다.
  • 액티브 슬롯이 잠겨 있으면 잠금 아이콘, 열렸지만 비어 있으면 +, 등록되어 있으면 스킬 아이콘을 표시한다.
  • 빈 슬롯의 + 또는 스킬 화면의 장착 버튼으로 스킬을 등록한다.
  • 등록된 스킬 아이콘을 길게 누른 뒤 슬롯 밖으로 끌면 해제한다.
  • 자동 전투 상태는 전투 버튼과 분리해 항상 확인할 수 있어야 한다.
  1. 일반 스테이지 진행률이 100%가 되면 보스 도전을 활성화한다.
  2. 자동 도전이 켜져 있다면 조건 충족 시 보스 전투로 전환한다.
  3. 전환할 때 일반 스테이지 바를 숨기고 보스 경고와 보스 전용 스테이지 바를 표시한다.
  4. 보스 전투 중에는 작은·큰 메뉴, 좌측 하단 패널과 채팅 패널을 숨긴다.
  5. 이미 절전 상태였다면 유지하지만 보스 전투 중 새로 절전에 들어갈 수는 없다.
  6. 성공·실패·포기 후에는 일반 스테이지 HUD 구성으로 복귀한다.

보스의 성공·실패와 다음 스테이지 진행 규칙은 배경과 게임 모드를 따른다.

  • 상단 스탯 정보를 누르면 레벨·공격력·순위를 세로로 펼치고 3초 뒤 자동으로 접는다.
  • 버프 아이콘을 누르면 퀘스트 미니 패널 대신 버프 목록을 위로 펼친다.
  • 버프 아이콘은 최신 10개까지 표시하고, 11개부터는 버프 add 버튼을 표시한다. 디버프는 버프 개수에 포함하지 않는다.
  • 남은 시간이 9초 이하인 버프·디버프는 아이콘에 초 단위 숫자를 표시한다.
  • 퀘스트 미니 패널은 미완료 상태에서 바로가기가 있으면 해당 화면으로 이동하고, 바로가기가 없으면 퀘스트 패널을 연다. 완료 상태에서는 보상을 수령한다.